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[指环王]数字绘景(Matte Painting)艺术家 Dylan Cole 访谈
来源:chinaVFX 编辑: 发布时间:2006年03月19日 05:13:07

问:请介绍一下你自己。

答:我在南加州长大,从小就喜欢绘画。在10岁的时候我就从父亲那里了解了1、2和3点透视的方法。在2001年,我毕业于加州大学洛杉矶分校并取得了艺术学位。


问:你是如何选择进入 matte painting 这一行业,并能够加入到像"指环王"这样经典的影片制作中呢?

答:起初我是从 Star Wars 的相关书籍上接触到 matte painting 的,我非常喜欢 Michael Pangrazio 、Chris Evans 和 Frank Ordaz 的作品。当我整天梦想着成为一名 matte painter 的时候,我忽然发现所有这些作品都是由数字制作的。这对我来说是个打击,因为和大多数美术生一样,我对计算机并不熟悉。以至于当我要去 ILM 实习前,我才刚刚接触到 Photoshop。


后来的整个夏天,我补习了大量的知识,并开始投递精心制作的简历,然而起初的9到10次都如石沉大海,没有音信,直到 Syd Dutton of Illusion Arts 给了我第一个工作的机会,我一直都非常感谢他们。之后经历过一些小工作室的锻炼,我进入 Rhythm and Hues 并在 Daredevil 的制作中担任 matte painter。随着工作经历的增加,我的简历也随之丰富起来,最终我得到了去新西兰参加"国王归来"制作的机会。


问:你在为影片绘制背景时有多大的自由度?

答:不尽相同。
在"国王归来"中,两名导演,Alan Lee and Jeremy Bennett,非常的出色。他们和我们一起进行绘制工作,使每个人对工作都能有一个清晰的思路。在几个独立绘制的作业中,我自由度就相对大一些。比如 Rivendell 场景,Alan 只是要求漂亮就好,虽然这个场景在电影中没怎么出现,但我还是画得非常高兴。


在 Daredevil 中,面对镜头中绿幕前的两个演员,我只得到了一个非常简练的提示:“他们在一个屋顶上,背景是城市。”然后我就照我自己所想的开始工作了。其间特效主管 Doug Juhn 对我非常信任,我很喜欢这种工作的感觉。
我想我最喜欢从客户那里听到的建议就是:“把它做酷点。”


问:如果影片最终输出的分辨率大约是2K,那么你的原始图示多大?

答:我一般选择两倍于输出尺寸的大小,大部分情况下是4K。大的尺寸为我的绘制留下了一定的余地,即便在细微处有些潦草的痕迹,但尺寸缩小后,画面就能变得干净漂亮。

问:在制作的时候,你是否使用了传统的绘画工具?还是全部通过数字手法完成?

答:全部图像都是数字制作的。有时对一些场景中特别的元素,我会在纸上打个草稿,但最终图像都是数字完成的。


问:你能根据自己的需要对缩微模型拍摄进行校色吗?

答:视场合而定。在"国王归来"中的缩微模型拍摄大部分是由合成人员进行较色的。但是在 Rivendell 场景中,因为模型要完全融合进绘制的背景中,所以我有更多的自主权来调整灯光和色彩,以使效果更生动。


问:如果背景中有动态元素,比如瀑布或熔岩,你们将怎么处理?

答:类似的情况我们都会尽量在2D而不是3D中完成。比如在 Mt.Doom中,我在 After Effects 里绘制好层,使用网格变形工具制作浓烟翻滚的动画,通过特别的自发光层模拟内部的爆炸,通过灯光的交互闪动照亮背景,并最终交给合成人员作最后的处理。


像瀑布和熔岩等元素,一般采用实拍素材或缩微模型,并由合成师完成。


问:matte painter 和合成师在电影制作中是如何分工的?作为一名 matte painting 艺术家,是否必要学习一些类似 Affer Effects 的合成软件呢?

答:虽然不是必须,但学一些还是有好处的。一名 matte painter 的工作范围非常宽泛。在有的特效公司中,matte painter 将负责绘制整个镜头的背景、动画及合成;相对在另一些公司他们就只需负责绘制就行了。无论怎样,多学一些就能够对于 matte painting 本身及相关的工作有更好和更准确的理解。


问:你在制作中是否使用照片作为参考?

答:是的,我尽量使用照片作为参考。但关键是不要让照片左右你的创作,而是在参考前线确定好画面的颜色和布局。


同时,导演也经常会要求你使用照片作为参考,当他们知道背景中使用了照片的元素后会更加的放心。另外,特效组还会拍摄参考照片用于环境的创建。在指环王的制作中就使用了数千张参考照片。


问:像指环王这样的大场景,完成一个镜头需要多长时间?

答:完成这样的 matte painting 耗费时间非常惊人。我通常要花2到7天完成初稿,然后交由客户审查,直到每个人都满意为止才定稿。有时修改的时间会持续数周甚至数个月,幸好在通常情况下只需要一些小的调整就行了。


问:你如何与客户/导演协调工作?

答:确定大纲,得到故事板和参考素材,为客户展示初稿,通常再做一些小的修改就完成了。起初我完全按照客户的要求去做,之后我会在其中加入一点自己的创意来提高客户的品位和眼光。


问:从事 matte painting 这个工作有什么要求和条件么?

答:首先要在团队工作中能屈能伸,不要害怕自己的作品被修改。还有就是在创作的时候还要保持作品的易修改性。比如养成分层绘制的习惯,这样在需要修改的时候只要改某个特定的层就行了。


在艺术方面,要有色彩和构图的基础,以及透视绘图的技巧。另外,对图片的理解也非常重要,因为你的任务就是要模仿它的曝光和镜头等元素。


问:在 Dardevil 的 matte painting 中有一些透视扭曲,摄像机是如何匹配这些变形的呢?

答:首先我在一幅大图中绘制出第一祯和最后一祯,然后确定各自的消失点,在 Photoshop 中绘制路径,根据路径画出两个透视间的曲线,先粗略的绘制并进行动画测试。当确定镜头变形正确后,再绘制细节的部分。

共有评论1条
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作者信息 详细信息
jason

性别:男
城市:西安
评分:0
于2006年10月10日 13:00:49

太帅啦!~!~!~!~
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