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最新Adobe Lightroom试用教程
来源:CG酒吧 作者:桔子+泡面 编辑:上帝的孩子 发布时间:2007年02月06日 09:32:18

文中提到的工具软件Aperture是Apple公司出品的一款数码照片处理工具,与Lightroom类似。Bridge和Camera Raw都是Adobe公司的产品。

我们都知道摄影里有个“暗室”(Darkroom),而Adobe给它起个响亮的名字叫“亮室”(Lightroom),正好与暗室相反,光这个新鲜的软件名字就够招人注意的。燕子以为除了利用名字反差吸引人之外,Lightroom还有一个意思,就是与传统暗室相区别:数码暗室已经不用在黑灯瞎火的地方摸黑操作了!所以空闲时查找资料大概了解了一下这个新工具。下面是燕子在阅读资料时乘有时间翻译和整理的一篇文章,供太平洋论坛的朋友们参考,原文是Ian Lyons所写,翻译时做了一点删改。有什么错漏之处,请大家批评指正。   笔者很想说自己已经使用Adobe Lightroom几个月时间了,但是不行。事实上,在写这篇预览文章的时候笔者拿到Lightroom拷贝才大约48小时。也就是说,笔者注意到Lightroom(代号Shadowland)大半年了,并在2005年12月早些时候得到了一份预览视频。这段时期笔者参与了在线讨论组,像一些其他Photoshop CS2和Bridge Beta测试着一样,笔者被要求提供一份特性需求表。显然当时我们多数人没有什么想法。笔者出于许多原因提到这一切,并不是要消除Lightroom是Adobe匆忙应战Aperture的看法。事实上,Lightroom并不是Bridge和Camera Raw的预先绑定版本。Lightroom缺乏许多Bridge中高效的多格式文件管理特性,在另一方面,它提供了大受欢迎的,目前Bridge所没有的离线存储特性。它还包含了比Camera Raw 3更加全面的色彩和色调校正工具。然而,笔者要重点强调是的——Lightroom还没有完成。例如,还有许多功能混在一起。下面描述的应用程序比早期Beta版更加接近晚期的Alpha版。你现在之所以能够看到它那是因为Adobe希望它的客户了解到Lightroom将来会有什么,还有他们想得到你的意见回馈。
什么是Lightroom?  Lightroom是为了给数码摄影师提供一个有效、强大的导入、选择、加工、输出、打印和显示巨量数码图像的途径而设计的。它让摄影师花费更少的时间分类排列和组织图像,从而有更多时间处理和编辑图像。Lightroom完全使用高级脚本语言设计。因此它的组件结构体系有意允许更大的弹性。它允许简易快捷的整合附加功能(包括来自第三方的功能)。

 
 
 
首次打开Lightroom,它将显示一个叫做“Five Rules”(五规则)的对话框。前面四个规则给出一个Lightroom工作流程的快速概览,第五个规我们稍后介绍。由“图片库(Library),加工(Develop),放映(Slideshow)以及打印(Print)”四步组成的工作流程很容易按指示完成。接下来我们将简要介绍每个模式关键的地方。图片库(Library)  图片库是所有文件夹和图像存储的地方。它还包括搜索工具,创建作品集的方法,还有关键字和标题输入区。
 
 
 
使用特有的导入对话框,无论是导入新的或已经存在的图像库到Lightroom都将是非常容易的事。Lightroom有三个导入选项:仅关联图像而保留它们所在位置,移动图像到库,复制图像到库。导入模块还允许用户:在导入时重命名图像,复制一份备份以及在导入时转换DNG格式。这里要特别指出Lightroom和Bridge之间的一个重要的差异:在Bridge里你可以在任何时候轻易重命名一个或多个图像。而目前Lightroom只允许用户在导入/导出过程或通过查找器(“Photo菜单>在查找器中显示”或Cmd+R)重命名图像。显然这不是有意这么限制的,在以后应该会修正这个缺陷。与Aperture(Aperture是Apple公司出品的软件,它同样是一款后期制作工具软件)不同的是,Lightroom图片库不是写到特定的包中或甚至是遭受非议的单一数据库中。Lightroom允许用户以平时常用的查找方式通过查找器访问图像。  图像能够导入到叫做“Shoots(影集)”的自带的库中或放到主要库中。然而,一幅图像只能存在于一个影集中——尽管相同的图像出现在多个作品集中这种情况是完全是可能的。同样,在没有事先删除原来图像以及相关的索引文件的情况下,Lightroom还不允许用户再次导入相同图像。Lightroom真正很棒的功能是它具备在一个窗口中浏览所有图像的能力(例如,观看整个图像库)。这可以从照片库(Photo Library)面板中选择“显示整个库”选项来实现。在Bridge中也可以完成一些相似的功能但速度或流畅度远不相及。
 
 
 在Lightroom中导入图像以及为每张图像创建相关的缩略图将花费很长的时间,但这只是一个暂时的问题,Adobe希望在将来某个时候解决这个问题。尽管如此,一旦选择一幅或一组图像,Lightroom将会非常快速的生成高质量的预览图像。很明显Lightroom将优先权交给了这些选定的图像,但Lightroom仍然在后台连续的工作。与Bridge相比,在Lightroom中滚动缩略图非常的快速。同样,更大的预览图像显示速度也非常快。当浏览整个图片库时,用户还能够为图像评分(Rate),将它们放到影集中,等等。  在图片库模式中有三个视图选项:分格视图(Grid),对比视图(Compare)和单张图像视图(Loupe)。后两种视图应该会让一些批评Bridge的人感到满意有很大帮助。下面的截图展示了两幅相似的图像在对比视图中进行比较。通过鼠标或键盘使用对比功能非常便捷,只要选择想进行对比的图像,再点击鼠标按钮或按“C”键即可。
 
 
 
图片库模式还有一个叫做“快速加工(Quick Develop)”的面板。用户可以在“白平衡(White Balance)”和(或)加工“预设(development Preset)”二者中进行选择。它还允许用户进行粗略的调整曝光、亮度、对比度和饱和度。
 
左右箭头按钮用于非常粗略调整数值,同时“X”按钮用于重置控制。自动按钮只应用于曝光。除了柱状图和实际图像再也没有任何其他的反馈。显然用户一旦知道了按钮实际上中如何控制工作的,他们将会忽视这个“快速加工”的功能。

 

另外一个许多Bridge用户争论的问题就是它没有提供一个定位或访问已离线存储图像的途径(例如当前计算机中不可用的磁盘驱动器或DVD)。在Lightroom中这个问题已经彻底解决。如图所示,Lightroom通过黄色叹号标记识别这样的图像。如果用户尝试编辑离线图像,它就会弹出对话框告诉你最后一次记录到的图像位置并试图定位该图像。一旦用户连接了磁盘驱动器或插入相应的DVD,Lightroom将非常快速的定位图像,从而允许用户开始图像编辑的处理工作。至于用户是否需要这样的功能那就是另外一回事了。加工(Develop)Lightroom支持大约100种RAW格式,这几乎涵盖所有照相机Raw的种类。提到Camera Raw,这里值得确定一下两个应用程序都共同拥有的基本工具:白平衡(White Balance)、曝光(Exposure)和色调(Tone)。以后还会有更多高级的工具,例如色调曲线、细节、镜头校正以及相机校准。因为多数读者已经熟悉这些工具,这里就不再敷叙。不过,应该提及的是,目前还缺失了旋转、色彩取样、裁剪和矫正这些工具,这都将在以后加入。
 
 
 
色调曲线工具看起来不同寻常。新的色调曲线工具除了不能在曲线上选取点和拖动之外,巨大的改进在许多方面都超过了Camera Raw。用户唯一能够操作曲线的就是通过滑杆控制Compression(压缩)和Luminance(亮度)。总共有六个滑杆,每两个分别控制亮度、中间色调和阴影。无可否认这些滑杆提供了一种以前Adobe应用程序所没有的控制方式,随着时间的推移,多数用户将会习惯这种排列方式。当然还有内建的附有曲线调节的高光/阴影Clipping Display(按下Option键的同时拖动曲线下方轴线的小三角)。说到Clipping Display需要注意的是要在柱状图中激活它们需要用户点击文字“高光”或者“阴影”。这与Camera Raw 3中的工作方式不同。  在讨论图片库模式时我们提到过100%预览,但略过了细节。Adobe一定很自豪于他们实现了单张图像视图(Loupe)这样的功能。它看起来不像Aperture中的Loupe那么酷但是它更加的快速,并且不妨碍图像。
 
 
 
 
现在我们来接触新工具,真正够酷的工具,我们应该始终拥有的工具。这是些什么工具呢?它们是HSL Color Tuning(HSL色彩调节)和Black & White(黑白)。HSL代表色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Luminance)。这是在LaserSoft SilverFast中几乎不可缺少的工具。虽然如此多人不喜欢在HSL模式中编辑图像,但就笔者而言意味着能够在RAW图像中很好的调节出特定的色彩而不用等到以后在Photoshop中进行。这个工具非常强大并能消除一些即便在相机校准(Camera Calibration Profile)都无法修复的色彩问题。  Black & White(黑白)是另一个在Photoshop CS2 Beta版测试者中讨论的地方,尤其是希望要有像Camera Raw中那样的黑白编辑工具。如Camera Raw一样在Lightroom中制定了加工模式。因此我们不仅能够转换图像成灰阶而且还能够像混合色彩那样处理图像,从而创建出像Split Toning(分割色调)这样的效果来。
 
 
 
 
这里不再花笔墨讨论加工模式。然而,做为最后一个Lightroom特性的审阅人,笔者必须提及Lightroom编辑相机JPG图像的能力。是的,你没有看错——是JPG!几乎每一个对编辑RAW图像有效的工具都对JPG图像有效。不得不承认,当笔者听到这个消息感到惊叹不已。真不敢相信Adobe将会花费时间在这样的任务上,然而他们真的这么做了,并且做得很好。Lightroom还能够编辑PSD文件和TIFF文件,但是不支持图层。放映(Slideshow)  相比Bridge,Lightroom中的放映模式做了很大的改进。在左边面板可以选择使用模板,而在右边面板可以设定如何显示。一些转场效果很有趣但它们似乎要求非常高端的显卡支持。
 

Lightroom有三种放映输出选项:预览(在Lightroom窗口中显示)、播放(在显示器中全屏显示)以及输出(保存为HTML, PDF或Flash格式)。另外还可以在Lightroom中创建Web图库,但由于时间关系没有测试这个功能。这里不打算再深究Slideshow的更多的细节以免影响读者的兴趣。打印(Print)  Lightroom中最后的一个模式是打印,它包含了所有的页面布局工具。在这个模式中用户可以使用预设的模板打印单张图像,图片索引(Contact Sheets)或者创建和保存用户自定义的模板。根据页面布局的不同,Lightroom打印对话框会比初次出现时多出许多功能,这确实是一个进击Photoshop的受欢迎功能。

 

我们知道Photoshop色彩管理设置对某些人来说简直是场恶梦。你现在是否正想,Lightroom会不会容易理解一些?如你所愿。Lightroom打印色彩管理有两个选项:“由打印机管理”以及“其他”。在“其他”选项中,用户只要在ColorSync文件夹中从打印机参数列表中选择,选出呈现目的(Rendering Intent),例如Perceptual或Relative Colorimetric。最后,不要忘了打印分辩率(Print Resolution)和打印锐化(Print Sharpening)功能。默认的打印机分辨率是360 dpi,但你只要点击当前值并输入合适的数值(例如240 dpi)即可进行更改。同样,默认的锐化值比较低,这恐怕对大于10×8英寸的图像来说显得太低了点。

尽管在文件菜单下有一个“保存”和“另存为”选项,但现在还没有办法激活它们(都是灰色不可操作的)。所以在完成图像编辑时,只能选择导出。导出对话框给出了重命名图像、选择格式(JPG, TIF DNG)、像素尺寸以及嵌入到图像的ICC配置文件。ICC配置文件列表相当少:sRGB, Adobe RGB (1998) 以及 ProPhoto RGB。你可以选择继续在Photoshop中编辑图像。只要从Photo菜单中选择“在Photoshop中编辑”或按“Cmd+E”键即可。Photoshop将会运行,但会警告用户Photoshop将会以Adobe RGB (1998)打开图像。笔者还没找到改变这种情况的办法。

最后一个重要的功能是用户可以改变Lightroom的显示方式——反复点击L键可以在Lights Dim, Lights out 和Light On之间循环切换。我们还尝试证实了在各种屏幕模式中切换的F键。对记不住快捷键的同人来说,在Lights Dim模式中编辑图像是一件愉快的事。同时说到快捷键,应该提及的是Adobe已经决心弃用Photoshop/Bridge/Camera Raw默认方式。这可能会让用户在开始时有些混淆但很快就会适应这种变化的。如果你懒得亲自配置它们,那么Adobe在他们专业站点上有一个全面的列表(细节请看结论部分)。
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作者信息 详细信息
于2007年08月05日 20:07:07

为何用这软刚打开图像时它会自己把色调灰呢?本来还好看的!导出后色彩很灰!!高手们请指点一下
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