手部的完全建造过程,道理和头部一样! 为了动画的需要全部采用舒展姿势的"王氏Bind Pose"!
脚部的建造,内容同上~
身体建造过程,注意右上方往下布线的改进……
头发采用MAX自己的SHAVE AND AHAIRCUT制作以下是设置参数。
动力学下的头发……
截取一张静帧~
头发动画用巴西渲染~ 头部暂时断开为了节省资源……最终成品渲染时会缝合。