先看一下最终效果:

1.首先新建一个文件,将背景层填充一个深蓝色,然后新建一个图层,将画笔工具的不透明度
和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程中不要急于画出某个部分的细节而要多注意各个部分的比例关系。

2.新建一个图层,把图层放在背景层和线稿层之间,并将线稿层的图层属性改为“叠加”模式,然后选择新建的那个图层,适当调大画笔的大小,选个浅蓝色在头部和肩部的位置画出光感,如下图所示:

3.在线稿层的下方再新建一个图层,进行大体的上色,使用褐色画出身上的布甲,然后画出橘红色的头发和大胡子,这一步只需要表达出大体的颜色就可以了,然后将这层和线稿层合并。

4.大体的铺色完成后就进入稍微细致一些的刻画阶段,先画出人物的五官,注意五官的相对位置和比例修改有偏差的地方,然后用较暗的颜色画出面部的暗部,如图所示:

5.进一步深入,画出面部更多的转折和体积关系,同时修改头部的外形,使头部上方比下房要偏小一些,如下图:

6.对整个人物进行一下整理,根据光照的方向大体画出身体部分的亮部和暗部,不要过早的深入局部的刻画,多从整体入手。

7.接下来画出布甲上的金属边条和一些装饰物,使用大小合适的画笔选择暗黄色在边缘和中部画出如下图所示的形状。

8.使用亮黄色画出金属装饰物的高光,突出金属质感的感觉。接下来是身后的披风,缩小画笔的大小,画出披风的皮毛,笔触不要太规则,并且要服从披风整体的明暗,在披风的边缘部分可以画出去一些以增加毛制的感觉。

9.继续用同样的方式添加装饰条,然后用画笔工具调整一下胡子部分的外形,先用暗一些的颜色画出胡子大的明暗关系,然后用细小的笔刷画出一根根的胡子。

10.修改一下右肩的外形,继续向下绘制用PS自带的“粉笔”笔刷添加更多的细节,调整胡子的颜色为橙红色,完善胡子部分的绘制,如下图所示: